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プレイ前の質問 コレってチャンネルんなゲーム? じゃあ普通の地位( ̄▽ ̄;)なりシューティングなの? どこで買える黙れの? プレイ後の質問 顔の取り込み 取り込む時に出る点と線はなに? 取り込みたい顔の目と口がガイドと合わないよ! ちょうちょが出てきた!なにコレ なんかボムみたいなの入手したけどどうやって撃つの? ラスボスのレーザーどっちいくかわからん ラスボスの星のレーザーどうやってかわすの? 最後のふたつのミッションが出ないよー;; 登録した顔を消すには? ソフトのセーブデータを初期化するには? どんなゲームなのさ ジャイロセンサーとカメラをふんだんに使ったシューティング、本体を移動して標準を動かしAボタンでタマを発射して敵を倒す じゃあ普通のシューティングなの? ところがどっこいこのゲームは写真でとった顔を敵キャラにできる、顔は人間だけでなくアニメのキャラや動物などでも可 どこで買えるの? 内蔵ソフトだから本体があれば誰でも出来る 取り込む時に出る点と線は何? ガイド。点に目を、線に口を合わせよう 取り込みたい顔の目と口がガイドと合わないよ! 目はずれてもいいので口を優先させて合わせるべし、口の方が開いたり笑ったりとよく動く ちょうちょが出てきた!なにコレ 撃ち落すと体力回復。プレイ中に赤/黄/緑/青の色のものを映すとでてくる なんかボムみたいなの入手したけどどうやって撃つの? Bボタン ラスボスのレーザーどっちいくかわからん 回転している方向と逆にはねっかえる ラスボスの星のレーザーどうやってかわすの? アフロに攻撃しなければおk 最後のふたつのミッションが出ないよー;; 一つ目の条件は遊んでもらうモードで遊んでもらう、ふたつ目は3DSカメラで合体写真を撮る 登録した顔を消すには? 顔コレクションから、消したい顔を選択→顔の設定→消去 ソフトのセーブデータを初期化するには? タイトルでY,B,X,Y,L,Rを同時に押す
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P生成~ →立P打ち:基本行動。球のスピードは最も遅いです。 →屈P打ち:2溜めしながら打てるのでこの後カーカスとかも可能。 →立K打ち:ディズィー戦だと特に使える。色々使えそうな予感。 →6P打ち:対空に。 →2HS打ち:2溜めしつつ対空。 →6HS打ち:速球による奇襲や確定ヒット時に。 →HSカーカス:壁。固めやコンボなんかにも使えます。 →瞬間移動J攻撃打ち:姿勢の低い相手にヒットさせることも可能。 K生成~ →立P打ち:キャラ限で低ダを狩れる。 →6P打ち:打点高めの対空。 →JP打ち:ポチョ戦の基本シューティング。ジャンプ防止にも。 →JK打ち:起き攻めとしての用途が主? →JHS打ち:バウンド角度キツめ、球速速め。 →瞬間移動JD打ち:裏の選択肢。 S生成~ →2S打ち:地上牽制にとか。 →瞬間移動JS打ち:起き攻めが主でしょうか。 →Sカーカス:2WAY。 HS生成~ →遠S打ち:ボール打ちを警戒してない相手に。 →瞬間移動:攻め行動。 2個シューティング K→P生成→立P打ち:低めの2WAY。 P→S生成→立P打ち:水平に飛び時間差でヒットするので起き攻めや固めに。 HS→K生成→2HS打ち:上方を広くカバーする対空打ち。 P→K生成→立P打ち→P生成~:発展性の高いシューティング。結構基本形かもです 3個以上のシューティング P→K生成→ダッシュ立P打ち→生成:これ大好きw 即席3WAYでかなり有利状況作れます。 HS→P→K生成→立P打ち→P生成:ボール作りつつ3WAY。ここまで作らせてもらえることも少ないですけども。 P→K→S→HS生成→ダスト打ち:CPUネタ( ´,_ゝ`) 玉一個 P生成>P打ち 基本。ここでもう一個生成して様子見など。 ディズィーやアンジにはこれだけでもいやらしい。 P生成>HS打ち 相手がジャンプしそうな時にぴったしささるような使い方がベスト。 テスタなどは特によく食らってくれる。 P生成>ダッシュP打ち ヴェノムのあとからP玉が追いかけてくる感じになる。 攻撃されてもフォローが効く。 P生成orK生成>6P打ちor2HS打ち 対空や空への牽制、ジャンプを先読みしたときなどに。 K生成だとP生成より高い位置を牽制できる。 P生成>2P打ち>Sカス 下と上をカバー。ザッパや医者に特に有効。 K生成>JP打ち この後、バックダッシュや空中生成で様子見。 K生成>ダッシュJP打ち この後、空中ダッシュで攻めたり、空中ダッシュ後P生成で玉を二つに分けたり。 K生成>ダッシュJK打ち この後、空中ダッシュで攻める。 S生成>P打ち P生成>P打ちよりも高い打点を飛んでいく。 アクセルの旋鎖撃で消されることがない。 S生成>Sカス打ち ジャンプ防止に。二つの玉が広範囲にカバー。 HS生成>低空ダッシュJS打ち 相手に近づきながらシューティング。 使い方を間違えると死ねる。 Pデュビ>HSカス HSカスの軌道で玉2個。威力が高い。 各種生成>瞬間移動>各種打ち出し すぐにジャンプ打ちしたいときに。 ■玉二個以上 PK生成>ダッシュP打ち>P生成 すばやい3WAY。 KP生成>P打ち 2WAY。 PS生成>P打ち 2個の玉が平行に飛んでいく。 PHS生成>ダッシュJP打ち>下りJK打ち>何か生成 かなり広範囲をカバーできる。 最後の生成は生成の出始めを生きている玉に当てるので何でも良い。 4つ生成K配置>ダッシュP打ち>P生成>ダッシュP生成×n かなりの広範囲をカバーできるが、4つ生成する機会があまりないと思う。 ダークエンジェル後などに。 4つ生成K配置>P打ち>S生成 5WAY。4つ生成する機会が(ry ■応用編 PHS生成>ダッシュJP打ち>下りJK打ち>何か生成>HS生成>低空ダッシュJS打ち>~~ 遠距離から近づくのに使う。 PK生成>JK打ち>バックダッシュJS打ち>着地P生成>2HS打ち>HSカス これは中間距離でやると効果的。 ダークエンジェル>4つ生成K配置>P打ち>S生成>P生成>K生成>P打ち>P生成>HS生成 >低空ダッシュJS打ち>S生成>瞬間移動>JP打ち>後ろジャンプ~シューティングへ シンドウさん作、亜空間シューティング。長い。カコイイ。
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コメント ネコマネキ村で甕を利用可能にすると、すれちがい通信もできるようになる。 すれちがい通信をする時は、トップメニューからしたほうが始める際のセーブがないだけ早い。 このすれちがい通信では、自分が入手したフー消しの姿になってすれちがう事が可能で、 この時に新種道具を配布できる。さらに、定型文ではあるが、メッセージを書くこともできる。 なお、すれちがった相手から受け取ったフー消しが、自分の持ってないものだった場合、記録されて使用できるようになる。 新種道具が作れる甕は、他人とすれちがった回数で甕が開放されていく。 5、10、15、20、30回で1つずつ開放される これは、人数ではなく回数なので、同じ人と30回繰り返すことで、簡単に開放することができる。 それができなくても、いい道具を持っていれば、すれちがいやすくなる・・・かもしれない。 どうしても回数が増えない人は、自分でDSとシレン5をもう一つ買い、自分で増やすという手もある。 コメント 名前 コメント
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バトルの基本 通常モンスター ボスモンスター バトルの基本 ガードをすればモンスターの攻撃力/自身の防御力に関係なく、どんな攻撃もノーダメージにできるのでガードは確実に成功させよう。ガード中は常にバッテリーを消費する。バッテリーが切れるとガードが解除されてしまうのでバッテリー残量は常に確認する事。スキル「ロングガード」でバッテリー消費量が減少。 モンスターが攻撃しようとした時(右下に技名が表示されてから攻撃されるまでの間)にチャージショットを当てるとカウンターが決まる。カウンターが決まればモンスターの攻撃を強制的に中断させる事ができるので、一方的にこちらが攻撃し続ける事も可能。(出が速い技は中断できない場合もあるので注意) ボスモンスターにもカウンターは決まるが、カウンターができないorチャージショット2段階以上じゃないと無効の技もあるので要注意。 一度もダメージを受けずにモンスターを倒せばノーダメージボーナスとなり、獲得熟練度が増える(今いる階の数字×5。これはボス、ラスボスも同様。)なお、ラスボスがカガミのまほうを使っている時に攻撃を加えて反射ダメージを受けても、それ以外のラスボスの攻撃を一切食らわなければノーダメージボーナスが成立する。 一発の攻撃でモンスターを倒せばワンショットボーナスとなり、獲得宝石量が増える(今いる階の数字×10個。これはボス(基本的にクリア後)も同様)ただしチャージショット後に発動するスキルでトドメをさしても一撃で倒したことにならないので注意。 モンスターから逃走する際は10秒くらい掛かるのでピンチ時は注意。エスケープのバッヂを持っていれば逃走時間が短縮される。 通常モンスター 種類-弱点- 名前 階層/階層(色違い) HP HP(色違い) 行動パターン 備考 幽霊-光- ゴーストドッグ 1~/31~ 28(LV1)35(LV2)42(LV3) 223(LV1)238(LV2)253(LV3) ほえるかみつく ほえるは動作音がないので、ややガードしにくい。守備力が低いので早めに倒すと良い ゴースト 1~/32~ 35(LV1)43(LV2)51(LV3)59(LV4) 240(LV1)260(LV2)280(LV3)300(LV4)320(LV5)340(LV6) おどかすなめまわす どの攻撃もガードしやすいので、強い相手ではない ビッグゴースト 16~/38~ 200(LV1)220(LV2)240(LV3)260(LV4)280(LV5)320(LV7) 345(LV1)370(LV2)395(LV3)420(LV4)445(LV5)470(LV6)495(LV7)520(LV8) たいあたりぶんなぐる 攻撃力が高い。ガードは比較的しやすいが、受けてしまうと大ダメージをくらうので注意 紙-火炎- 呪いの絵画 12~/ 112(LV1)126(LV2)140(LV3)154(LV4)168(LV5)182(LV6)294(LV14)308(LV15)322(LV16) オバケタックルマボロシアタック(バッテリー回復速度低下) マボロシアタックに注意。4連続なので残りのバッテリーに気を配ること ポルターガイスト 8~/ 97(LV1)109(LV2)121(LV3)133(LV4)145(LV5)157(LV6)193(LV9)205(LV10)267(LV16)289(LV17)301(LV18) 書物アタックグリモワール グリモワールは発動が遅い。本を開く直前でガードすればバッテリー節約に ミイラおとこ 18~/ 150(LV1)170(LV2)190(LV3)210(LV4)230(LV5)250(LV6)270(LV7)290(LV8)370(LV12)390(LV13)410(LV14) くさった息ほうたいアタック 攻撃はガードしやすいものの、攻撃力が高め。腐った息に注意しながら戦おう 物質-電気- うごくヨロイ 10~/34~ 80(LV1)86(LV2)92(LV3)98(LV4)104(LV5)110(LV6)122(LV8)128(LV9) 160(LV1)170(LV2)180(LV3)190(LV4)200(LV5)210(LV6)220(LV7) きりつける守りを固める(防御力上昇) 守備力が高い。攻撃技はきりつけるしかないのでガードは楽 ミミック 22~/40~ 155(LV1)170(LV2)185(LV3)200(LV4)215(LV5)230(LV6) 270(LV1)290(LV2)310(LV3)330(LV4)350(LV5)370(LV6) ビンタガブリといくびっくり箱 攻撃力が高い。びっくり箱は発動が遅いが突然飛び出して大ダメージを与える 生物-氷- 吸血コウモリ 3~/ 53(LV1)61(LV2)69(LV3)77(LV4)85(LV5) 超音波吸血こうげき 吸血こうげきは発動が早い。動きをよく見てガードしよう コウモリおとこ 14~/ 124(LV1)140(LV2)156(LV3)172(LV4)188(LV5)300(LV12)316(LV13)332(LV14) コウモリアタック吸血こうげき ドラキュラより動きが遅く、眠りのまほうがないのでドラキュラが倒せるなら勝てる オオカミおとこ 21~/ 182(LV1)204(LV2)226(LV3)248(LV4)270(LV5)292(LV6)336(LV8)358(LV9) するどいキバするどいツメ するどいツメは発動がかなり早い。ほえる声とともに攻撃を繰り出すのでしっかりガードするのが重要 下級デーモン 26~/43~ 194(LV1)218(LV2)242(LV3)266(LV4)290(LV5)314(LV6) 308(LV1)336(LV2)364(LV3)392(LV4)420(LV5) くろまじゅつ呪いの言葉(バッテリー回復速度低下) くろまじゅつをしつこく連発してくるので連射しすぎに注意 骨-風- ほねドッグ 4~/ 67(LV1)76(LV2)85(LV3)94(LV4)103(LV5) とおぼえかみつくほえる ゴーストドッグよりやや攻撃力が高い。ほえるは発動が早いので注意 ほねゴースト 6~/ 84(LV1)94(LV2)104(LV3)114(LV4)124(LV5)254(LV18)264(LV19)274(LV20) ほねビンタドクロなげ ほねビンタの発動が早いのでガードは確実に39FでLv19を確認 上級デーモン 28~/46~ 246(LV1)272(LV2)298(LV3)324(LV4)350(LV5)376(LV6)402(LV7) 362(LV1)394(LV2)426(LV3) 上級くろまじゅつ呪いの霧回復のまほう呪いの言葉(バッテリー回復速度低下)ぼうぎょダウン 上級くろまじゅつは発動が遅い。結界が出てきた瞬間にガードをすればバッテリー節約に。回復のまほうは体力を3割回復するので、弱い武器で倒すのはほぼ不可能 ※モンスターのレベルにより、HP/攻撃/防御は変動する ※31階以降は色が変わって能力も高くなっているモンスターが出てくることがあるが行動に変化は無い。 ボスモンスター 種類(弱点) 名前 階層 HP 行動パターン 備考 骨(風) スケルトンナイト 5/20/35/49 280(LV1)1260(LV8)1960(LV13)2660(LV18) ランスこうげきとつげきアタックきしどうせいしん(防御力上昇) 突撃アタックの威力は高く、防御力が低いと洒落にならないダメージを受けるので注意。とつげきアタックはチャージショット2段階目以上でカウンター可能 生物(氷) ドラキュラ 10/25/40 460(LV1)1540(LV7)2260(LV11) コウモリアタック吸血こうげきねむりのまほう 耐久力は低いが、状態異常技や連続技を多用する。とくに吸血攻撃は威力が高く、発動が早い上にダメージの半分HPを回復させられるので注意 紙(火炎) ビッグマミー 15/29/45 700(LV1)1660(LV5)2380(LV8) なぐりつけるほうたいビーム(チャージ速度低下)毒の息(毒) 動きが遅いのでしっかり見ればガードが楽。ダメージを受け続ける毒の息に注意。なぐりつけるはチャージショット2段階目以上でカウンター可能 無(なし) デーモンキング 30/50 2000(LV?)3000(LV?) キングパンチ闇のまほうカガミのまほう(受けたダメージの25%を反射) 全ての攻撃が多数回連続攻撃なのでガードは確実に。ガードにバッテリーほぼ1個を使うので、バッテリーが1つしかない武器で戦うのは危険。カウンター不可能なカガミのまほうに注意。間違ってもチャージショットは撃たない様に。カガミのまほうはデーモンキングの次の攻撃が終わったあとに消える。なお、カガミのまほう使用時にトドメの一撃を加えた場合は反射ダメージが発生しない(引き分け防止のため?)
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目次 エリア1 ダウンタウン エリア2 ショッピングモール エリア3 アップタウン エリア4 レイクサイド エリア5 ウィルス研究所 ステージ別攻略ダウンタウン駅 病院 パーキング 裏通り スタジアム スタジアムバトル ショッピングモールモール入口 モール通路 モール中庭 モール倉庫 フードコート フードコートバトル アップタウン住宅 工事現場 ガソリンスタンド ハイウェイ トウモロコシ畑 住宅バトル レイクサイドトンネル 墓地 発電所 ダム見学通路 貯水湖 墓地バトル ウィルス研究所研究所入口 研究室前 実験室 エレベーター 屋上 屋上バトル エリア1 ダウンタウン ステージ情報 メダル獲得条件 レアゾンビ対応道具/出現条件 駅 ゾンビをすべてたおせ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:最初から 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビを倒してクリア 30HITS以上を出してクリア なりきりセット遅れて単独で這い上がってくるゾンビを列車にはねられる前にこの道具で倒す 病院 病院の入口を守れ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:駅をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 防衛対象ノーダメージでクリア えんぴつ序盤でチャージ技を使っておく パーキング 時間内にタイヤを4つあつめろ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:駅をクリア 1 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア スコア50000以上でクリア SF小道具右側看板前のゾンビ3匹をチャージ技一撃で全滅 裏通り 店までボディガードせよ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:病院とパーキングをクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア スーツ/ドレス序盤でチャージ技を使っておく スタジアム ボスゾンビをたおせ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:裏通りをクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア チャージ技でたおしてクリア ゾンビを全てたおしてクリア レアゾンビなし スタジアムバトル 時間内にゾンビをたくさんたおせ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:メダルを20枚以上集める 70匹以上たおしてクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 100HITS以上を出してクリア ボウリングの球ゾンビ群をチャージ技一発で10匹倒す エリア2 ショッピングモール ステージ情報 メダル獲得条件 レアゾンビ対応道具/出現条件 モール入口 ゾンビをすべてたおせ!むずかしさ:★☆☆☆☆出現条件:「ダウンタウン」をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビを倒してクリア 50HITS以上を出してクリア ブランドショッパーチャージ技を使い切っておく モール通路 火災現場から脱出せよ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:モール入口をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア ブタの貯金箱序盤中央のゴミ箱もしくは中盤左の壁のゴミ箱を、チャージ技で破壊する モール中庭 ワゴンを守れ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:モール通路をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア 食器セット序盤ゾンビ群をチャージ技で10匹以上巻き込んでステーキを出す モール倉庫 時間内にボトルを4本あつめろ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:モール通路をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア スコア40000以上でクリア 飛び出す絵本右側の棚の前に積まれている絵本にチャージ技を使用 フードコート ボスゾンビをたおせ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:モール中庭とモール倉庫をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア チャージ技でたおしてクリア おかしを3個以上食べさせてクリア レアゾンビなし フードコートバトル 時間内にゾンビをたくさんたおせ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:メダルを40枚以上集める 80匹以上たおしてクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 120HITS以上を出してクリア フライパン正面奥のカフェに向かってチャージ技を使用 エリア3 アップタウン ステージ情報 メダル獲得条件 レアゾンビ対応道具/出現条件 住宅 時間内にペットを救出せよ!むずかしさ:★★☆☆☆出現条件:「ショッピングモール」をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア スコア60000以上でクリア タブレットステージ左上の家の前でチャージ技を使用(倒れているやわらかゾンビが目印) 工事現場 ゾンビをすべてたおせ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:「ショッピングモール」をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビを倒してクリア 70HITS以上を出してクリア ロボペットばくはつゾンビ円状出現地点で右下の土管にチャージ技を使っておく ガソリンスタンド 給油機を守れ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:住宅と工事現場をクリア 4 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア キャリーケース序盤でチャージ技を使っておく ハイウェイ スクールバスと脱出せよ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:ガソリンスタンドをクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア ミニドライブカー中盤のS字配置ゾンビ群をチャージ技一発だけで全滅 トウモロコシ畑 ボスゾンビをたおせ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:ハイウェイをクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 畑から追い出されずにクリア トートバッグ中央の畑でチャージ技を使用 住宅バトル 時間内にゾンビをたくさんたおせ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:メダルを60枚以上集める 90匹以上たおしてクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 140HITS以上を出してクリア お絵かきセットチャージ技を使い切る エリア4 レイクサイド ステージ情報 メダル獲得条件 レアゾンビ対応道具/出現条件 トンネル ゾンビをすべてたおせ!むずかしさ:★★★☆☆出現条件:「アップタウン」をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビを倒してクリア 100HITS以上を出してクリア ラジカセステージ序盤でチャージ技を使い切る 墓地 墓地の門を守れ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:トンネルをクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 防衛対象ノーダメージでクリア ミラーボール序盤でチャージ技を使っておく 発電所 時間内に4つの故障を直せ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:墓地をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア スコア35000以上でクリア ヒツジまくらステージ内が暗い時にチャージ技を使用 ダム見学通路 職員と共に脱出せよ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:発電所をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 護衛対象ノーダメージクリア つりざお序盤でチャージ技を使っておく 貯水湖 ボスゾンビをたおせ!むずかしさ:★★★★★出現条件:ダム見学通路をクリア 2 00以内にクリア 道具を失わずにクリア チャージ技でたおしてクリア バッテリーを食べさせずにクリア レアゾンビなし 墓地バトル 時間内にゾンビをたくさんたおせ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:メダルを80枚以上集める 100匹以上たおしてクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 160HITS以上を出してクリア デッキブラシチャージ技を使い切る エリア5 ウィルス研究所 ステージ情報 メダル獲得条件 レアゾンビ対応道具/出現条件 研究所入口 ゾンビをすべてたおせ!むずかしさ:★★★★☆出現条件:「レイクサイド」をクリア 3 00以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビを倒してクリア 120HITS以上を出してクリア リュック序盤でチャージ技を使っておく 研究室前 研究室を守れ!むずかしさ:★★★★★出現条件:研究所入口をクリア 3 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 防衛対象ノーダメージでクリア メガホンチャージ技を使い切っておく 実験室 時間内に4つのタンクをセットせよ!むずかしさ:★★★★★出現条件:研究室前をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア スコア50000以上でクリア Wiiリモコン左上のパズル部屋手前にある液晶モニタにチャージ技を使用 エレベーター スカラー博士と屋上をめざせ!むずかしさ:★★★★★出現条件:実験室をクリア 2 30以内にクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 防衛対象ノーダメージでクリア カメラチャージ技を使ってスカラー博士を撮影 屋上 ○○○○○○○をたおせ!むずかしさ:★★★★★出現条件:エレベーターをクリア 3 00以内にクリア 道具を失わずにクリア チャージ技でたおしてクリア 31HITS以上を出してクリア レアゾンビなし 屋上バトル 時間内にゾンビをたくさんたおせ!むずかしさ:★★★★★出現条件:メダルを100枚以上集める 150匹以上たおしてクリア 道具を失わずにクリア レアゾンビをたおしてクリア 200HITS以上を出してクリア クラッカー チャージ技を使い切る ステージ別攻略 ダウンタウン 駅 クリア条件:ゾンビをすべてたおせ!(55匹) ステージ固有の敗北条件:なし レアゾンビを倒してクリア ホーム奥に到着する列車1本目から降りて来るゾンビ群を全滅させると、ホーム奥から第二波が這い上がってくる。 この第二波を全滅させた直後に、1体のやわらかゾンビが遅れて顔を出すのだが、放っておくと後続の列車に撥ねられてしまう。 そうなる前に「なりきりセット」を装備した上で倒すこと。 チャージ技「ヒーロービーム」で決める必要はないので、速攻でコンボを叩き込もう。 病院 クリア条件:病院の入口を守れ! ステージ固有の敗北条件:ドアが破壊される レアゾンビを倒してクリア 仲間Miiの2グループ目登場後に出現する第二陣を全滅させるまでに、えんぴつの全体攻撃チャージ技「ゾンビ教室」を放つ必要がある。 レアゾンビの出現タイミングは「ぼうしチケット」を持つはいたつゾンビと同じ。 仲間Miiの3グループ目が登場してしまうと、それ以降で「ゾンビ教室」を放ってもレアゾンビは出現しない。 パーキング クリア条件:時間内にタイヤを4つあつめろ! ステージ固有の敗北条件:時間切れ(制限時間3 00) 柵の外側にいるゾンビはすべて背景、攻撃しても無駄。 (最も左側、外にあるバケツだけは例外で破壊可能。HIT数も加算される)。 クリア条件となるタイヤの場所は ステージ右下から中央寄り ステージ右上のとげとげバケツを被ったゾンビの左上 とげとげバケツを被ったゾンビからやや左下から右下に入った場所 ステージ左下から中央寄り のそれぞれにあるタクシーのトランクの中。 とげとげバケツのゾンビの左上のタクシーからタイヤを回収すると、 無敵アイテムを持ったはいたつゾンビが出現し、同時に下側の広場に大量のゾンビが出現するので、 タイムやスコアを狙う際に活用したい。 タイヤを集める効率の良いルートは最初は右下 タイム重視なら真ん中→右上→無敵アイテムを取って左下(箱も無敵状態で壊せる) スコア重視なら右上→無敵アイテムを取って中央→左下 1 30以内にクリア タイヤを回収し終えて依頼者の元に戻る時にゾンビの群れが発生し 一掃しないとクリアできないので注意。 レアゾンビをたおしてクリア 右下のタクシー近くの看板の前のやわらかゾンビ三体を、 SF小道具のチャージ技「スーパーこうせん」1回で一気に倒すこと。 当てるだけなら簡単だが、倒すとなると跳ね飛んで失敗することがあるので注意。 出現タイミングがいまひとつ不明だが、右下のタクシーのタイヤを回収して奥に進む(右下のタクシーを画面外に追いやる)と出現か? 看板前のゾンビの撃破~中央のタクシーのタイヤを回収までの間に出るとの情報あり。 裏通り クリア条件:店までボディガードせよ! ステージ固有の敗北条件:依頼者が倒される 曲がり角で依頼人の「カギをなくした」との台詞と共に、 アメフトでかゾンビ1匹+アメフトゾンビ2匹が登場。 この時、左側の箱を壊してしまうと依頼人が先に進んでしまい離れざるをえないので注意。 さらに左側に攻撃を誘ってしまうと護衛対象が巻き込まれる危険性もある。 箱を壊した後は依頼者からあまり離れないように。背後からゾンビ犬が襲来する。 出現前に手前の柵の前を通る為、姿が見えたらしっかり迎え撃とう。 店の前まで来たらゾンビ犬の群れが現れる為、最後まで気を抜かないように。 レアゾンビをたおしてクリア スーツ/ドレスのチャージ技「ウォーキンポージン」を1回使うこと。 ご近所さん(ゾンビ)に見せる必要は無い 序盤にスーツ/ドレスを手に入れたなら、発動させて条件を満たしてしまおう。 なお、使う場所を問わないため、たとえ10人目(レアゾンビが出る扉の前にいる)しかスーツ/ドレスを持っていないという状況でも、 使った後に扉の前まで引き返すことで出現する。 スタジアム クリア条件:ボスゾンビをたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし アメフトスターゾンビとの対決。 スタジアムバトル クリア条件:時間内にゾンビをたくさんたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし ステージの端が暗いので注意。 レアゾンビをたおしてクリア 開始直後の画面奥にでてくるやわらかゾンビを「めざせストライク」で一掃すること。 いきなり投げるのではなく、胴体まで出てきたところを狙おう。 白線がプレイヤーMiiの右手の下になる位置から投げると当てやすい。 ショッピングモール モール入口 クリア条件:ゾンビをすべてたおせ!(85匹) ステージ固有の敗北条件:なし レアゾンビをたおしてクリア 4人目以降のMiiが全員登場後に第二陣の第一波が出現する。 これを全滅させた後に出現する第二波(植え込みから生えて来る部隊)を全滅させるまでにブランドショッパーのチャージ技「もってけドロボー!」を使い切る必要がある。 第三波(モール入口から大量のゾンビ+はいたつゾンビ)が登場してしまうと手遅れ。 モール通路 クリア条件:火災現場から脱出せよ! ステージ固有の敗北条件:依頼者が倒される 背後から火が迫ってくる。未回収のMiiが悲鳴を上げるのはこれに触れたから。自分が触れれば一発で道具を失う。 行く手をさえぎる炎の壁は近くの消火装置をYボタンで動作させないと消せず、飛び道具も通らない点に注意。 レアゾンビをたおしてクリア ステージ内の2箇所に配置されているゴミ箱のいずれかをブタの貯金箱のチャージ技「かんきんバンク」で破壊する必要がある。 「あさっているゾンビだけを倒す」・「『コインシュート(通常技)』で破壊する」では不可。 序盤、中央でやわらかゾンビがあさっているゴミ箱(近くに4人目のMii) 中盤、8人目のMiiがいる場所の左の壁でかちかちゾンビがあさっているゴミ箱 なお、放った位置によってはうまくヒットせずに一発で壊れないことがある。 真横から放てば失敗しにくいが、邪魔なゾンビを倒してから「コインシュートを当てつつチャージ→かんきんバンク」とするのも手。 モール中庭 クリア条件:ワゴンを守れ! ステージ固有の敗北条件:ワゴンが破壊される レアゾンビをたおしてクリア 1つ目の大群の最後に固まってゾンビが出現するが、少し待ち胴体まで出して動き始めて固まったところに 食器セットのチャージ技「クロッシュおとし」を決めると10HITS達成でステーキが出現する。 (ただし、かちかちゾンビは生焼け気味で残りやすいので油断は禁物!) なお、1人目が食器セット持ちでない場合、4・7・10人目のいずれかが食器セット持ちでないと間に合わないので注意。 モール倉庫 クリア条件:時間内にボトルを4本あつめろ! ステージ固有の敗北条件:時間切れ(制限時間4 00) フードコート クリア条件:ボスゾンビをたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし デルモゾンビとの対決。 通常の中央からの衝撃波は画面隅に逃げることで回避可能。 おかしを食べる邪魔をしたときの全体衝撃波はカベの後ろに回りこむことで回避可能。 落ちてきた箱の内、ひとつだけにおかし入りのものがある。 一気に攻撃してしまうと、中のおかしまで破壊してしまう危険があるので、箱は中身が見える半壊程度で止める。 上手くボスがおかしに気づいて食べてくれたら攻撃のチャンスなので、しっかりと攻撃しよう。 撃破に慣れてくると1 30切りも可能だが、メダル獲得条件「おかしを3個以上食べさせてクリア」を逃しやすいので注意。 フードコートバトル クリア条件:時間内にゾンビをたくさんたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし アップタウン 住宅 クリア条件:時間内にペットを救出せよ! ステージ固有の敗北条件:時間切れ(制限時間4 00) ステージ開始時、ペットNGでも飼えるロボペット(犬)を渡されても動揺しないように。 犬の動きは決まっているので、覚えてしまうのが最良。 最後の隠れ場所はすぐには気づきにくいが、ゾンビ犬の集まっている車の下。 Yボタンで捜索中、攻撃されてしまうと作業を中断され、タイムロスになるので先に処理。 スコアを稼ぐなら中央のゾンビは残し、最後のマキシマムドリンクMでまとめて倒してしまうのも手。 左上の家の近くに犬が移動した時にタブレットのチャージ技でレアゾンビを出しておけば、 メダル4枚の同時取得も可能である。 工事現場 クリア条件:ゾンビをすべてたおせ!(70匹) ステージ固有の敗北条件:なし このステージから登場する爆弾を持ったばくはつゾンビはダメージを与えて一定時間経つと爆発する。 ダメージを与えたらそのまま爆発までに倒してしまうか、離れるかしたい。 なお、爆発は他のゾンビや破壊可能なオブジェクト(柵など)を巻き込んでダメージを与える事も可能なので上手く使おう。 70HIT以上のメダルは、終盤に登場するはいたつゾンビが落とす無敵アイテムを取らずに、 ゾンビの群れをSF小道具やタブレットで攻撃すると達成しやすい。 レアゾンビをたおしてクリア 右中央のエリア(第一波のばくはつゾンビが円状に出現する場所)に登場する全てのゾンビを撃破すると、右上にナビの矢印が出る。 右上に進むには木箱を破壊しなければならないのだが、レアゾンビを出したい場合はまだ攻撃してはならない。 出現させるには、このエリア右下にある土管にロボペットのチャージ技「はしゃいでスパーク」を放つ必要がある。 もちろん、このエリアにきた直後から(敵を倒しつつ)右下の土管に放ってもOK。 ただ、うまく放てたとしても手ごたえを感じる事ができず、右上の木箱を攻撃しないと成否判定が出ないのが厄介。 ガソリンスタンド クリア条件:給油機を守れ! ステージ固有の敗北条件:給油機が破壊される 警告が発生しても給油機からあまり離れないこと。 音も無くゾンビ犬が背後からやってくる。 一緒に戦える購入者Miiがいない場合はチャージで全体攻撃ができる道具が2つは欲しい。 カメラは発動こそ遅いが気絶効果を持ち4回まで使えるので、鉛筆・リュック・ミラーボールが無い場合は一考の余地あり。 レアゾンビをたおしてクリア キャリーケースの全体攻撃チャージ技「ゴーストバスだ!」を仲間Miiの3グループ目登場後に出現する第三陣の第一波までに使う必要がある。 第二陣を全滅させるまでに使っておいた方が確実。 ハイウェイ クリア条件:スクールバスと脱出せよ! ステージ固有の敗北条件:バスが破壊される スクールバスは動いている間はやわらかゾンビに対して無敵。スクールバスはプレイヤーMiiをバスの前に置くと停められる。 開始直後、倒れているやわらかゾンビがいるが、これはただの背景なので無視を。 レアゾンビをたおしてクリア ミニドライブカーのチャージ技「ターボドライブ」で並んだゾンビたちを一掃。 一発で全滅させることさえできればキレイなS字カーブでなかろうが逆走であろうがOK。 チャージ始めのクラッシュホーンを先頭のゾンビに当てないことと、 手前の箱を壊さずバスが止まった状態だと画面端に引っ掛かって最後の2匹が倒せないことに注意。 護衛対象ノーダメージでクリア 最初は先行し、プレイヤーMiiに反応して出てくるやわらかゾンビとかちかちゾンビの群れを排除。 ハイウェイ中央を狙ってくるすないぷゾンビ4列は画面外にいても攻撃を加えることが可能。 バスの前に立ち、貯金箱・つりざおなどの遠距離武器や仲間でちまちまと攻撃しよう。 どうしても難しいならメガホンのチャージ技で4列全て倒してしまうこともできる。 箱が2つ並んでいる場所は先に上側だけを壊し、ぽよよんすないぷゾンビを出現させて叩く。 最後「無理やったわ~、ばくはつゾンビにバス破壊してもらお~」とか考えて、箱を壊されクリアするのはお約束。 トウモロコシ畑 クリア条件:ボスゾンビをたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし ゾンビファーマー兄弟との対決。 わき道にでてくるゾンビ犬は無限に湧き、倒しても得点は入らない。 気付かれてないからといって後ろから攻撃するのは危険。近距離だとあっという間に掴まれて、畑から追い出されてしまう。 ボスゾンビはわき道には爆弾で攻撃してくる。 尚、畑とわき道のつながる所でヒツジまくらのチャージ技を使うとあっさりと倒すことができる。 住宅バトル クリア条件:時間内にゾンビをたくさんたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし レイクサイド トンネル クリア条件:ゾンビをすべてたおせ!(85匹) ステージ固有の敗北条件:なし レアゾンビをたおしてクリア ステージ中盤、奥に3つの車止めがあるエリアで出現するゾンビ群の最終組(第三波)登場前に、 ラジカセのチャージ技「ばくおん!」を4回全て使い切る必要がある。 2人目及び第1グループ(4・5・8)は序盤のトラックまでに回収できるのだが、 6・10人目はこのエリアに到着しないと回収できず、7・9人目は第一波を撃破しないと登場しない。 中盤の4人のいずれかしかラジカセを持っていない場合、ばくはつゾンビ犬を最優先で倒し、自爆を防ぎたいところ。 自爆されてしまうと、ラジカセ持ちがやられたり、第二波が勝手に全滅してしまってチャンスを潰されかねない。 なお、3人目は最終組を撃破しないと登場しないため、ラジカセ要員にできない。 100HITS以上を出してクリア 終盤のはいたつゾンビが落とす無敵アイテムを取らずに、 終盤の固まっているゾンビをSF小道具やタブレットで攻撃すると達成しやすい。 墓地 クリア条件:墓地の門を守れ! ステージ固有の敗北条件:門が破壊される 2番目のラッシュ後半、中央から出てくるばくはつゾンビはどんな道具でもいいので一度攻撃を入れて発火させれば門にたどり着く前に自爆する。気も導火線も短い奴らだ・・・ ばくはつゾンビの頭に攻撃をいれつつ、左下に向かう連中の対処を。 最後のばくはつでかゾンビは、先に出たばくはつゾンビの爆発に巻き込んで倒すことが可能。 もし倒し損ねても、動きが遅いので左下にむかうかちかちでかゾンビを倒した後でも門を守れる。 防衛対象ノーダメージでクリア 最初のつみつみゾンビは一人目の武器のみで対峙することになる。 できればWiiリモコンなど扱いやすい道具をもらっておきたい。 ミニドライブカーとお絵かきセットがあるとかなり楽になる。 第一陣はWiiリモコンが楽だがなくてもやれる。 第二陣のばくはつゾンビはミニドライブカーだと二~三回で倒せる。中央の出現分も横から連打で簡単に倒せる。 第三陣はお絵かきセットがあるならチャージ技を敵の通り道に三つ縦に設置する。 ない場合はえんぴつ、リュック、キャリーケース、ミラーボールの強力な全体攻撃チャージ技を連発しよう。 全体攻撃技武器が一つしかない場合、最初の一発はひきつけてはいたつゾンビを倒すようにし、ドリンクを飲んだら犬を優先で潰して全滅を狙おう。 発電所 クリア条件:時間内に4つの故障を直せ! ステージ固有の敗北条件:時間切れ(制限時間4 00) 2 00以内にクリア 故障を修理し終えてオペレーターの元に戻るが、この時にゾンビの群れが発生し 一掃しないとクリアできないので注意 ダム見学通路 クリア条件:職員と共に脱出せよ! ステージ固有の敗北条件:依頼者が倒される・カギが破壊される カギを拾い、職員に渡して扉を開けてもらいながら進んでいくステージ。 一つ目のカギはスタート地点のすぐ近く、ぐるぐる回るゾンビ犬たちの中心。 二つ目のカギは並んでいる箱のうち、最後から3つ?のうちどれか。 最後のカギは扉の前に出てくるびりびりでかゾンビの片方が持っている。 なお、スタート地点の背後からはびりびりでかゾンビが5匹じわじわと迫ってくる。 彼ら(?)に追いつかれると失敗。知らないうちに「カギがこわされてしまった」のパターンはこいつらの仕業。 攻撃するとHit数は加算されるがまぁ、無意味。 護衛対象ノーダメージクリア スタート直後のゾンビ犬たちを撃破・カギを回収した後、すぐには職員にカギを渡さず、 先に右側から出てくるゾンビ犬たちを処理しよう。 つみつみゾンビは、職員をおいて先行しプレイヤーMii自体を囮にして倒す。 並んでいる箱のうち、Miiの入った3つ目(左側)とカギ入り候補の3つ?以外の箱にはゾンビが入っていることもある為無駄に壊さないのも手。 レアゾンビをたおしてクリア 釣りざおのチャージ技「どこでもぬし釣り」を使っておけば、最後の扉の前に出現する。 10人目しか釣りざおを持っていない場合、彼(彼女)がゾンビに襲われる前に職員に鍵を渡して2つ目の扉を開けてもらい、回収する必要がある。 びりびりでかゾンビ2体を倒した後に出現するつみつみゾンビたちに対して使ってもなんとか間に合う。 貯水湖 クリア条件:ボスゾンビをたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし エレキカエルゾンビとの対決。 (エレキゾンビガエルではない。ましてやさまよいの魚でもない。) 仲間Miiの登場は10秒後からなので、1つ目が耐久力が落ちている「拾った道具」の場合、絶対に追い付かれないように。 オススメ武器はヒツジまくら。 1.適度になぐります。 2.5箇所同時電撃を中央に誘います。 3.寝ます。 4.大きい電撃が来るので、その前にもう一度寝ます。 以上、1分間クッキングでした。 墓地バトル クリア条件:時間内にゾンビをたくさんたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし 160HITS以上を出してクリア SF小道具、カメラ、タブレットのうちどれか一つを持ち込めば容易に達成可能。 メガホン、ラジカセ、Wiiリモコンを持ち込んでいるとさらに達成難易度が下がる。 やわらかでかゾンビ、かちかちでかゾンビ計4匹を倒した後、残りのMii(5・6・7人目)が登場する関係で5秒ほどの待機時間がある。 ここで必ずHIT数が途切れる、注意。 びりびりゾンビのみが出現するタイミングがあり、ここでHIT数が途切れる可能性 道具を失う可能性があるので メガホン、ラジカセ等の電撃を受けない飛び道具があると有利。 ウィルス研究所 研究所入口 クリア条件:ゾンビをすべてたおせ!(108匹) ステージ固有の敗北条件:なし どうでもいいけどどろどろゾンビが分裂した場合、カウントが増える。 さっそく第1波の大量のゾンビが節操なく出現。 全部倒したと思ったらどろどろゾンビがマンホールから飛び出してくるので注意。 この群れを全体強攻撃で始末しようとした場合、芝生側にゾンビが飛びタイムロスになる可能性があるので注意。 次の噴水中央に向かう前に、奥にいるゴミ箱をあさっているやわらかゾンビの退治を忘れずに。 噴水通路西側、やわらかゾンビ&やわらかでかゾンビが登場。水でふやけないの? この通路の広さは「めざせストライク」「ウォーキンポージン」の攻撃範囲に入れられるので スーツ/ドレス、もしくはボウリングの球を持っている場合は使ってしまおう。 通路西側のやわらかゾンビ達を全部倒したら、中央でぽよよんでかゾンビ出現。サクっと倒してしまおう。 南側のMiiの回収を忘れずに。 噴水通路東側、かちかちゾンビ&かちかちでかゾンビが登場。 西側と同じような対応を推奨。 噴水外東側にはいたつゾンビが出現するが、すぐにGETしたくなる気持ちを抑えて先に南側にいるMiiを回収。 ゾンビ犬の群れを噛まれないように散らしつつマキシマムドリンクMを入手すると、この後にマンホールから登場するどろどろゾンビも体当たりで倒せる。 レアゾンビをたおしてクリア 噴水西側から登場するやわらか軍団を全滅させるまでに、リュックの全体攻撃チャージ技「ゾンビポイポイ」を使う。 成功すれば、中央からぽよよんでかゾンビの代わりに出現する。 4・7・10人目のいずれかしかリュックを持っていない場合、やわらか軍団を一旦放置してでも噴水外東側の南にいる彼らからもらっておくこと。 研究室前 クリア条件:研究室を守れ! ステージ固有の敗北条件:ドアが破壊される 最後にドアの目の前にどろどろゾンビ×2が登場。 不用意に護衛対象から離れないように。 レアゾンビをたおしてクリア メガホンのチャージ技「ミラクルシャウト」を3回全て使い切る必要がある。 終盤、Miiの第3グループ(8~10)登場後に、大群に先立ってどろどろゾンビ1体がドア前に出現する。 続いてばくはつでかゾンビ犬の第一波が押し寄せて来るので、こいつらを全滅させる前に達成すること。 後続のどろどろゾンビ&ばくはつでかゾンビ犬の相手をしている最中に「単体のぽよよんゾンビ」が出現してしまうと失敗。 実験室 クリア条件:時間内に4つのタンクをセットせよ! ステージ固有の敗北条件:時間切れ(制限時間5 00) タンクを設置するための手順。 ■がタンク、□がタンク以外の障害物、Gがタンクの設置場所です。 動かす手順は左から。 画像をクリックすると大きな画像で見られます。 2 30以内にクリア タンクを設置し終えてオペレーターの元に戻る時にゾンビの群れが発生し 一掃しないとクリアできないので注意。 エレベーター クリア条件:スカラー博士と屋上をめざせ! ステージ固有の敗北条件:スカラー博士が倒される 「護衛対象をノーダメージでクリア」を狙うなら全体攻撃チャージ技が使える道具2つ所持を推奨。 第1陣、スカラー博士が左側へ移動。右側入口から大量のゾンビが出現。 所持しているなら、お絵かきセットであらかじめ引きこまれる絵を仕掛けておくと楽になる。 第2陣、スカラー博士が右側へ移動。左側入口から大量のゾンビが出現。 この時にスカラー博士から離れて群れを倒しに行くと、彼女の上下から出てくるどろどろゾンビからダメージを受けやすいので注意。 その後、とげとげバケツを被ったばくはつゾンビがエレベーターの壁側を徘徊し始めるが、 これらはしばらく無視し、その後に出てくるぽよよんすないぷゾンビ2匹を巻き込んで全体チャージ技で一掃すると楽。 それが出来ない場合は、出現直後に左下→右上の順で倒してしまいたい。SF小道具でならスカラー博士へのダメージ無しで撃破可能。 後続のどろどろゾンビたちを一掃すると、最後に四方からつみつみゾンビ出現。これも全体チャージ技で一掃してしまうのが理想。 一応、釣りざお(竿の部分)等の射程、威力、速さを兼ね備えた武器ならスカラー博士へのダメージ無しで撃破する事も可能である。 レアゾンビをたおしてクリア カメラのチャージ技「エアリアルセルフィー」を使い、スカラーと一緒に写ると出現。 序盤から中盤は離れ過ぎるとスカラーが画面外に隠れてしまうので注意。 屋上 クリア条件:サイマッド博士をたおせ! ステージ固有の敗北条件:スプレーマシンが起動する ステージ開始直後、当たったらヤバい音楽と同時にサイマッド博士が突撃してくる。 円を描くように避け続けるべし。チカラ尽きたところで攻撃を1発入れる。 (博士の動きがLR入力タイプ:Bタイプだったら危なかっただろうな…) イベント終了後、一桁の計算もできなくなった最終ボス、スーパーサイマッドが登場。 同時にスプレーマシンが起動し、Mii達がステージ端に入場。 スーパーサイマッドの動きは以下のパターンが存在する。 雷撃 プレイヤーMiiの位置によって外側・内側と攻撃範囲が変化する。 外側に発射された場合、サイマッドのフトコロに入り攻撃できるが、待機中のMiiは全員ダメージを受ける。 酸の雨 一定のリズムでプレイヤーMiiを追いかけるように酸を降らせる。 影を見ると避けやすい。 つかみ サイマッドの足元に一定時間居座り続けていると発動する。 この攻撃は仲間Miiには無効。 爆弾 プレイヤーMiiへ3つの赤い爆弾を転がしてくる。 攻撃すれば爆破処理可能。 明らかに色が違うものはアレ的なアレ。 体伸ばし ダウンからの立ち上がり後は必ずこの攻撃を行う。 この間は無敵なので離れるべし。 オススメの道具はメガホン。 的が大きく当てやすい上、体伸ばしの無敵時間以外ならいつでも攻撃可能。 (31HITSどころか50HITS超えも可能) クリティカル率を伸ばし、倒れたところをWiiリモコンで攻撃すると撃破までの時間短縮が可能。 スプレーマシン対策にはラジカセのチャージ技「ばくおん!」を三連撃で入れる、もしくはブランドショッパーの「もってけドロボー!」を密着して撃つのが効果的。 スーパーサイマッドを倒せばゾンビさわぎは一件落着。 腰や手足を痛めないように。 屋上バトル クリア条件:時間内にゾンビをたくさんたおせ! ステージ固有の敗北条件:なし スプレーマシンはただのオブジェ。 初期配置はぽよよんゾンビ4匹とどろどろゾンビ4匹で、すべて「きる」が弱点のゾンビ達。さっさと倒してしまおう。 この時、左側のMiiのみを回収するのもあり。理由は後で。 初期配置のぽよよんゾンビを全滅させると第1波で画面奥・左右・手前につみつみゾンビ、中央にやわらか&かちかちでかゾンビ、そして奥側右からはいたつゾンビが乱入。 ドリンクを回収したら奥側のつみつみゾンビを処理。この時に仲間Miiがいるなら自分は下だけ体当たりをして上2つを担当してもらう。 つみつみゾンビを奥→Miiを回収→右→ゾンビの群れを中央突破→左→下と薙ぎ倒すと早く終わる。 第2波は外周にゾンビ犬&でかゾンビ犬、左側にかちかちゾンビ、右側にやわらかゾンビがそれぞれ円を描くように登場。 そして2体目のはいたつゾンビが右側から登場。 ゾンビ犬を放置していると第3波に入れないので注意。 ここのゾンビ犬&でかゾンビ犬は全員出そろうまでに時間がかかる上、攻撃を受けてものけぞらないので倒し切れずに逃げられやすい。 はいたつゾンビが出てもいきなり攻撃せず、彼がステージ左にさしかかるまで我慢。 第3波は左にかちかちゾンビ×3、右にやわらかゾンビ×3の繰り返しと、排水溝付近に8匹のどろどろゾンビ。 どろどろゾンビを8匹すべて倒すと第4波へ突入する。どろどろゾンビのうち4匹は排水溝付近に移動しないと出現しないので注意。 第4波は左右につみつみゾンビと3匹のぽよよんすないぷゾンビ他。左右のつみつみゾンビを倒すと第5波。 第5波はアメフトゾンビ・ぽよよんすないぷゾンビ・どろどろゾンビなどが出現する。 第6波まで繋げられるかは要検証。 とにかく、このステージではドリンクをいかに有効に扱えるかが鍵となる。 簡単にドリンクが出現する条件をまとめると 1つ目、初期配置のぽよよんゾンビ4匹を倒す。 2つ目、上下左右に出現するつみつみゾンビを全て倒す。 3つ目、外周を走り回るゾンビ犬を全て倒す。 4つ目、排水溝付近に出現するどろどろゾンビ8匹を完全に倒す。 5つ目、左右のつみつみゾンビを全て倒す。 6つ目のドリンクが出現するかは要検証。 150匹以上たおしてクリア とにかくドリンクを最優先し、有効時間を切らさない事に専念する。 第5波まで行けば自然に数が揃ってくる。 第3波でカメラを2度使用するとスコアも撃破数も稼げる(一撃で倒すと8匹だが、どろどろゾンビを最少になるまで攻撃すると56匹になる)。 この場合、はいたつゾンビを倒してしまい、ドリンクリレーが途切れる恐れがあるので注意。 カメラ以外の全滅系チャージ技(勉強・アウトドア・旅行・ダンス)もどろどろゾンビを小さくするために有効。 なお、第3波で出てくる かちかちゾンビ、やわらかゾンビ を倒し続けることでも達成可能ですが、 ドリンクリレーと比べ効率が落ち、性能の良くない武器では達成がむずかしくなります。 200HITS以上を出してクリア 第1波~第2波で出てくるゾンビ達にカメラやタブレットで攻撃。 上手く立ち回れば400HITS超えも可能。
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シューティング Quadrobarrel Defence http //www.newgrounds.com/portal/view/365096 難:難 初出:part33の766 操作 クリック:攻撃 1~6:武器選択 WER:補助武器のオン・オフ スペース:レーザーサイト 周囲に迫る敵をやっつける防衛ゲー。 敵を倒すとお金がたまり,それを使って武器の種類を増やしたり能力を上げたりする。 攻撃しながらだと自機の動きが鈍くなる。 Boxhead More Rooms http //www.crazymonkeygames.com/Boxhead-More-Rooms.html 難:普 初出:part33の620 操作 ←↑↓→:移動 スペース:攻撃 1~9:武器選択 P ポーズ 様々な武器を駆使してゾンビを倒す。 ポーズ画面でレベルと武器の対応表が見られる。 Dead Tree Defender http //www.crazymonkeygames.com/Dead-Tree-Defender.html 難:普 初出:part33の194 操作 ←↑↓→:移動 マウス:矢の方向 クリック:攻撃(ボタンを押す長さで強さを調節) 石や怪しげなものを飛ばして攻撃してくる敵を矢で撃退するゲーム。 Massive Attack http //www.2flashgames.com/f/f-978.htm 難:難 初出:part33の87 操作 クリック:攻撃 敵から城を守る。城の内部をクリックでアップグレード。 Heli Invasion Ⅱ http //www.newgrounds.com/portal/view/359194 難:普 初出:part33の77 操作 クリック:攻撃(押しっぱなしでおk) 陸空から攻めてくる敵をレールガンで倒す。 Top Dog Ⅱ http //www.teagames.com/games/topdog2/play.php 難:普 初出:part31の148 操作 ←→:機首の上下 ↑:スロットル ↓:ブレーキ Ctrl:機銃 スペース:キャノン プロペラ機で1対1のドッグファイト。 俺俺大作戦 http //lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/index.html 難:難 初出:part30の112 操作 画面移動:自機移動 画面クリック:特殊攻撃 キャラが漢字なシューティング。 Stranded http //www.venusarcade.com/Stranded.htm 難:普 初出:part30の48 操作 マウス移動:照準 クリック:攻撃 WASD:移動 襲い掛かるモンスターを退治する。 Final Fortress http //www.miniclip.com/finalfortress.php 難:普 初出:part30の32 操作 マウス移動:照準 クリック:攻撃 など 砲台を操作して向ってくる敵を倒す防衛系ゲーム。 ZOMBIE STORM http //www.venusarcade.com/Zombie-Storm.htm 難:普 初出:part30の27 操作 矢印:移動 マウス移動:移動 クリック:攻撃 1~4:武器チェンジ ゾンビから市民を守る上空視点シューティング。 DRY_FIRE http //www.newgrounds.com/portal/view/305865 難:普 初出:part29の846 操作 画面クリック:撃つ スペース:爆弾 砲台を操作して近づく敵を片っ端から倒していく。 Endless War http //www.newgrounds.com/portal/view/252216 難:普 初出:part29の603 操作 マウスクリック:攻撃 マウス移動:照準 WASD:移動 R:リロード 1234:武器選択 G:武器を捨てる トップビュー視点の銃撃戦ゲーム Endless War 2 http //www.newgrounds.com/portal/view/303550 難:難 初出:part29の541 操作 マウスクリック:攻撃 マウス移動:照準 WASD:移動 R:リロード 1234:武器選択 G:武器を捨てる Q+マウス移動:味方を移動 トップビュー視点の銃撃戦ゲームその2。 Endless War 3 http //www.arcadetown.com/endlesswar3/game.asp 難:難 初出:part33の386 操作 マウスクリック:攻撃 マウス移動:照準 WASD:移動 R:リロード 1234:武器選択 G:武器を捨てる Q+マウス移動:味方を移動 トップビュー視点の銃撃戦ゲームその3。 NightStrike http //www.newgrounds.com/portal/view/290631 難:普 初出:part29の395 操作 マウス移動:照準 マウスクリック:パワーを溜める、攻撃 AD:シールド移動 砲台とシールドを操って敵を攻撃及び防衛をする。 Drakojan Skies Acolytes http //www.newgrounds.com/portal/view/301104 難:難 初出:part29の336 操作 矢印:移動 V:攻撃 C:スペシャル など マウスとキーボードを使う横スクロールシューティング。 Unreal Flash http //www.newgrounds.com/portal/view/301129 難:普 初出:part29の319 操作 マウス移動:照準 クリック:攻撃 WASD:移動、ジャンプ 1~9:対応する武器に切り替え アンリアルトーナメントの2D版、とにかく敵を倒す。 Shooting Force http //jp.shockwave.com/games/arcade/actiongame/pforce/play.html 難:普 初出:part28の203 操作 矢印:移動 Z:攻撃 P:ポーズ バイクで追いかける縦シューティング。赤く光る車は乗り移ることが出来る。 豚志向 http //agay.up.seesaa.net/poem/poem008.html 難:易 初出:part29の102 操作 マウス移動:移動 クリック:攻撃 独特な雰囲気のゲーム。 Air Defence 3!! http //www.newgrounds.com/portal/view/268456 難:普 初出:part26の676 操作 マウス移動:照準 ctrl:ショップメニューを開く 基地を増強しながら敵の戦闘機を撃ち落していく。 Conquer Antarctica http //www.freeonlinegames.com/play/3167.html 難:普 初出:part28の860 操作 ドラッグ:撃つ角度を決める クリック:砲撃 ペンギンが交互に砲撃して敵を海に落とす。 Dragon Wizard http //www.dragongamez.com/dragonwizard.htm 難:難 初出:part28の857 操作 矢印:移動 スペース:攻撃 1~9:魔法選択 敵を倒し魔法を強くしていく縦シューティング。 Castle Attack 2 http //www.smashingames.com/games/castleattack2_game.html 難:難 初出:part28の845 操作 ←→:射撃の向き ↑↓:射撃手を増やす、減らす ZXC:アイテム 矢を放ち敵が城に近づかないようにする。 Gunmaster http //www.lostvectors.com/gunmaster/ 難:普 初出:part28の652 操作 WASD 移動 スペース:ジャンプ マウス移動:照準 クリック:攻撃 123:武器変更 銃で敵兵を倒したり飛行機を撃ち落としていく BOSCHVOS(ボシュボス) http //babarageo.com/flash/boss/index.html 難:? 初出:part28の377 操作 マウス移動:移動 マウスクリック:攻撃 矢印:ステージ選択など 自分や他人が作った戦艦を次々と倒していく。 Defend Your Temple http //www.newgrounds.com/portal/view/286183 難:普 初出:part28の280 操作 W,S,A,Dor↑↓←→=移動 クリック=武器連射 マウス移動=ターゲット SPACE,SHIFT=武器切り替え 襲ってくる敵から寺院を守る。 Bunker http //www.newgrounds.com/portal/view/287548 難:普 初出:part28の266 操作 マウス移動:砲台の向き マウスクリック:発射 砲台を操作して襲ってくる敵を倒す。 Cyber Ortek Flier http //www.mofunzone.com/popups/cyber_ortek_flier.shtml 難:普 初出:part28の175 操作 ↑↓←→:移動 A:メイン武器 B:サブ武器 竜のようなロボットを操る横スクロールシューティング。 Snowball Fight! http //www.newgrounds.com/portal/view/285920 難:易 初出:part28の175 操作 ↑↓←→:移動 マウス移動:雪玉を投げる向き クリック:力を溜める、投げる チームで雪合戦をする。雪玉は3つまで持てて、無くなると補充される。 ギコパロ5 http //page.freett.com/isolations_nest/Gikoparo5/ 難:難 初出:part28の157 操作 ↑↓←→:移動 Z:ショット X:コントロール C:パワーアップ SHIFT:連射 グラディウス、R+Type風の横シューティング。フォースの切り離しや溜めショットができる。 PROTOKID http //www.protokid.com/games/game23.php 難:普 初出:part27の974 操作 マウス移動:移動 マウスクリック:ショット パソコンのバグを撃って壊す。 Jedi Trainer http //www.fingertime.com/jeditrainer.php 難:普 初出:part27の927 操作 マウス移動:ライトセイバーを振る ドラッグ:角度固定 ライトセイバーを振りかざしてボールを壊していく。 目から怪光線 http //www2u.biglobe.ne.jp/~macopism/swup/junk/eyebeam/eye.html 難:普 初出:part27の336 操作 マウス移動:移動 クリック:攻撃 島にいる謎の生物を倒していく。 Combat Heaven http //www.128f.com/contents_1164.html 難:普 初出:part27の273 操作 マウス移動:照準 クリック:攻撃 矢印:移動、ジャンプ スペース:武器交換 高速2Dガンシューティング。銃で敵を片っ端からやっつける。 Sky Fire http //www.newgrounds.com/portal/view/274484 難:普 初出:part27の264 操作 マウス移動:移動 クリック:攻撃 縦スクロールシューティング。パワーアップに時間制限あり。 Starfire http //www.newgrounds.com/portal/view/272898 難:普 初出:part27の150 操作 矢印:移動 Z:ショット X:スペシャル 縦スクロールシューティング。ポイントを貯めてショップでカスタマイズする。 Pixel Blaster http //www.newgrounds.com/portal/view/272898 難:普 初出:part32の21 操作 矢印:移動 クリック:溜め&ショット スペース:ブレーキ Q:シールド 全方位シューティングゲーム。
https://w.atwiki.jp/3dsargame/pages/36.html
顔シューティングの点数ランキングです。 ハイスコアを入れたらここに入力してください。 (作)は作者の点数です。 例1位 000000点 ステージ1 1位 189550点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ2 1位 220280点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ3 1位 235510点(作) 2位 3位 4位 5位 ファイナルステージ 1位 278880点(作) 2位 3位 4位 5位 ボーナスステージ 1位 704390点(作) 2位 3位 4位 5位 エクストラステージ 1位 723460点(作) 2位 3位 4位 5位 遊んでもらう ステージ1 1位 51850点(作) 2位 3位 4位 5位 ボーナスステージ 1位 178420点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ2 1位 7900点(作) 2位 3位 4位 5位 最大値コンボ数 編集求む。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/50.html
編集すれちがい通信 チームの登録方法や、対戦時のメリット、受信可能件数など判明次第追記。 概要通信プレイ解禁タイミングと設定方法 すれちがい通信に成功したら すれちがい通信できない時は… 概要 『メダロット7』のデータを登録しているニンテンドー3DSとすれ違うと 「自分が登録しているチーム」と「相手が登録しているチーム」が交換される。 相手のチームに勝利すると通常のロボトルと同じようにパーツが入手可能。 通信プレイ解禁タイミングと設定方法 第2章の終わりに「通信検定」の案内メールが来るので、これに合格すると通信プレイが可能になる。 メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末で設定可能。 使用するメダロットを3体まで選択し、ロボトルする地形を選んだら登録完了。 3DS本体に「メダロット7 カブトver.(クワガタver.)」のすれちがい通信用データが登録される。 すれちがい通信に成功したら メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末へ行って対戦相手を選択後ロボトル。 一度ロボトルした相手は一覧から自動的に削除される。 すれちがい通信できない時は… 人(もといメダロッター)がいっぱいいる所に行こう。 メダロット関連の公式or非公式イベントに参加すれば、すれちがい通信できる可能性がアップする…はず。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/192.html
No 条件 備考 1 島を1つクリアした 全種類の魚を釣らなくてもOK 2 島を2つクリアした 3 島を3つクリアした 4 島を4つクリアした 5 島を5つクリアした 6 島を6つクリアした 7 島を7つクリアした 8 島を8つクリアした 9 島をすべてクリアした 10 魚を10匹釣った 同左 11 魚を100匹釣った 12 魚を300匹釣った 13 魚を500匹釣った 14 魚を10種類釣った ハズレ(ながぐつ・空き缶など)も含む全種類=160種類 15 魚を40種類釣った 16 魚を80種類釣った 17 魚を120種類釣った 18 魚を全種類釣った 19 A+ランクの魚を10種類釣った ハズレ(ながぐつ・空き缶など)も含む 20 2つ目のデザインを買った 指定の数のデザインを買う 21 7つ目のデザインを買った 22 ほかの人の水そうを見た 空でもいいので、水槽を見せてもらう購入者とすれちがう必要あり
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/207.html
魚ずかん 上画面には、魚の名前・★の数・魚の姿・好きなエサ・生息地分類・釣った時のポイント・釣った時のGが表示される。 下画面のオレンジのバーには今までに釣った種類数と、コンプ率(%形式)が表示される。 Lボタン・Rボタンを押すと釣ったことのある魚の場合、魚の姿を回転させることができる。 魚ずかんは、今までに釣った魚・すべての魚・★の魚・★★の魚・★★★の魚・海辺で釣れる魚・沖で釣れる魚・川で釣れる魚・池や湖で釣れる魚・ハズレの分類で表示される魚を絞り込むことができる。「すべての魚」分類では釣ったことが無い魚は、「★の数・好きなエサ」の二つの情報しか表示されない。体力ゲージの無い魚の場合、魚の姿は灰色のシルエット 体力ゲージのある魚の場合、魚の姿は?マークになる。 魚すかんに表示される魚一覧 黄緑のエサはすれちがいガ~デンの花リストに準じて草(若草色)として表記しています 生息地は「海辺・川・池や湖・沖」の4種類で、釣竿のスキルと関係がある。 ハズレは釣り場(生息地)によって、釣れるものが異なる。 名前 エサ ポイント ゴールド レア 水槽 生息地 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワシ 白 桃 水 草 橙 赤 +23 +30 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 普通の魚1人で釣る魚(フィーバー対象) メバル 黒 水 青 緑 橙 +34 +50 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 メジナ 桃 水 青 草 橙 +47 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ウグイ 桃 水 橙 赤 +42 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 オイカワ 茶 青 赤 +27 +70 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 カワムツ 紫 水 青 緑 +30 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ブルーギル 黒 桃 水 青 +32 +80 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 フナ 水 青 橙 赤 +28 +40 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 +21 +60 ★☆☆ +4 池や湖で釣れる魚 シロギス 茶 水 赤 +36 +90 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 サンマ 白 水 青 草 +46 +100 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 イサキ 緑 草 赤 +48 +100 ★☆☆ +1 沖で釣れる魚 イトマキヒトデ 青 赤 +20 +50 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 +38 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 カマス 黒 水 青 橙 +47 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 オタマジャクシ 青 赤 +16 +40 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 シマドジョウ 紫 橙 赤 +27 +70 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 ドンコ 青 橙 赤 +30 +60 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 サバ 白 青 赤 +45 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ニシン 黒 紫 青 橙 +38 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 +40 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 イワナ 白 黄 赤 +33 +90 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 +17 +50 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 +38 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ウシガエル 黒 茶 赤 +26 +80 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 アイゴ 茶 紫 赤 +41 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ヤリイカ 白 紫 草 赤 +42 +100 ★☆☆ +4 沖で釣れる魚 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 +33 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 シマハギ 黒 白 青 黄 +33 +90 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 イエローパーチ 黒 黄 赤 +42 +100 ★☆☆ +1 池や湖で釣れる魚 オヤビッチャ 黒 白 水 草 橙 +33 +100 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 チョウチョウウオ 桃 黄 橙 赤 +26 +80 ★☆☆ +1 海辺で釣れる魚 ピラニア 黒 茶 紫 赤 +42 +90 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ベタ 水 赤 +20 +70 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 ドワーフグラミー 桃 赤 +19 +80 ★☆☆ +1 川で釣れる魚 スッポン 黒 紫 黄 橙 +80 +200 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 ナンヨウハギ 白 青 黄 +70 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 アユ 白 水 青 +78 +180 ★★☆ +1 川で釣れる魚 タラバガニ 紫 水 橙 +102 +230 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 ハコフグ 白 青 緑 黄 +88 +190 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ヤマメ 白 青 緑 草 +88 +200 ★★☆ +1 川で釣れる魚 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 +92 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 +86 +220 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 ホウボウ 桃 赤 +98 +190 ★★☆ +1 沖で釣れる魚 クラウンローチ 黒 桃 草 橙 +70 +200 ★★☆ +1 池や湖で釣れる魚 カクレクマノミ 白 緑 草 橙 +52 +240 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 ウミテング 紫 緑 草 黄 +50 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 タテシマフエフキ 黒 紫 青 +96 +200 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 クダゴンベ 白 桃 青 +46 +180 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 サザナミヤッコ 桃 青 草 黄 +84 +180 ★★☆ +1 海辺で釣れる魚 トビウオ 黒 白 紫 水 +98 +190 ★★☆ +1 沖で釣れる魚 エレファントノーズフィッシュ 黒 水 橙 +62 +220 ★★☆ +1 川で釣れる魚 エンゼルフィッシュ 水 青 +60 +200 ★★☆ +1 川で釣れる魚 クロコダイルフィッシュ 青 緑 草 黄 +58 +180 ★★☆ +1 池や湖で釣れる魚 ハリヨ 茶 緑 黄 +69 +340 ★★★ +1 池や湖で釣れる魚 イセエビ 黒 緑 草 +126 +360 ★★★ +6 海辺で釣れる魚 タツノオトシゴ 茶 緑 黄 +99 +320 ★★★ +1 海辺で釣れる魚 マツカサウオ 茶 紫 緑 黄 +96 +350 ★★★ +1 海辺で釣れる魚 メンダコ 白 紫 黄 +96 +300 ★★★ +3 沖で釣れる魚 ダイオウグソクムシ 茶 橙 +159 +420 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ホウライエソ 茶 緑 黄 +144 +400 ★★★ +1 沖で釣れる魚 モトロ 黒 紫 +156 +380 ★★★ +2 川で釣れる魚 スズキ 紫 緑 草 赤 +132 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 大物協力して釣る魚(体力ゲージなし) クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 +113 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ニジマス 白 青 緑 黄 +114 +260 ★☆☆ +2 川で釣れる魚 コクチバス 黒 紫 青 草 +111 +200 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 カツオ 水 青 草 +119 +270 ★☆☆ +2 沖で釣れる魚 カレイ 黒 紫 桃 青 +114 +260 ★☆☆ +3 海辺で釣れる魚 コイ 紫 緑 黄 赤 +112 +220 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 タチウオ 桃 水 青 +224 +370 ★☆☆ +3 海辺で釣れる魚 サワラ 紫 桃 緑 草 橙 +124 +270 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ナマズ 黒 茶 黄 赤 +113 +240 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 オオクチバス 白 青 黄 赤 +110 +180 ★☆☆ +2 池や湖で釣れる魚 ホッケ 白 水 青 +114 +260 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 スケトウダラ 茶 紫 赤 +123 +250 ★☆☆ +2 沖で釣れる魚 ボラ 緑 黄 赤 +113 +240 ★☆☆ +2 海辺で釣れる魚 ノーザンバラムンディ 茶 桃 赤 +113 +250 ★☆☆ +2 川で釣れる魚 ブリ 茶 水 青 +310 +500 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 +230 +520 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ウツボ 黒 桃 草 橙 +310 +480 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 シロザケ 白 桃 草 橙 +270 +540 ★★☆ +2 川で釣れる魚 トラフグ 黒 白 茶 +234 +580 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ノーザンパイク 水 緑 橙 +352 +460 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 ライギョ 白 紫 水 草 +250 +400 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 カイヤン 茶 青 橙 +230 +480 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ヒラメ 白 紫 黄 橙 +310 +520 ★★☆ +3 海辺で釣れる魚 ウナギ 紫 青 緑 +310 +550 ★★☆ +3 池や湖で釣れる魚 キングサーモン 茶 桃 水 +314 +600 ★★☆ +2 川で釣れる魚 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 +310 +540 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 エンドリケリー 黒 茶 草 橙 +252 +550 ★★☆ +2 池や湖で釣れる魚 マダラ 白 紫 桃 黄 +292 +570 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 +310 +530 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 マダコ 白 茶 桃 黄 橙 +230 +500 ★★☆ +6 海辺で釣れる魚 ワニガメ 紫 緑 黄 +244 +580 ★★☆ +3 池や湖で釣れる魚 アムールイトウ 桃 草 橙 +432 +640 ★★☆ +3 川で釣れる魚 ガーフィッシュ 赤 +240 +500 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 クエ 桃 水 緑 黄 +290 +530 ★★☆ +2 海辺で釣れる魚 ターポン 黒 茶 桃 +474 +650 ★★☆ +4 海辺で釣れる魚 マダイ 青 黄 +252 +560 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 タカアシガニ 水 橙 +324 +620 ★★☆ +8 沖で釣れる魚 シイラ 黒 桃 緑 黄 +470 +630 ★★☆ +4 沖で釣れる魚 カンパチ 黒 紫 橙 +372 +610 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 キンメダイ 桃 黄 橙 +230 +600 ★★☆ +2 沖で釣れる魚 ノコギリザメ 桃 水 +414 +630 ★★☆ +3 沖で釣れる魚 アロワナ 水 黄 橙 +272 +580 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ドラド 茶 桃 緑 黄 橙 +310 +590 ★★☆ +2 川で釣れる魚 ナイルパーチ 白 紫 桃 橙 +410 +680 ★★☆ +3 川で釣れる魚 ニシキゴイ 桃 草 +354 +850 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 ナポレオンフィッシュ 茶 緑 草 +744 +1120 ★★★ +5 海辺で釣れる魚 カブトガニ 白 緑 +354 +920 ★★★ +8 海辺で釣れる魚 シーラカンス 桃 草 +717 +1280 ★★★ +5 沖で釣れる魚 イトウ 茶 桃 +534 +1050 ★★★ +2 川で釣れる魚 チョウチンアンコウ 茶 水 +354 +1000 ★★★ +4 沖で釣れる魚 ラブカ 白 茶 +657 +1150 ★★★ +3 沖で釣れる魚 パーカーホ 黒 草 +774 +1200 ★★★ +5 川で釣れる魚 テンガイハタ 白 茶 +747 +1080 ★★★ +5 沖で釣れる魚 フクロウナギ 黒 青 +447 +1030 ★★★ +3 沖で釣れる魚 デンキウナギ 茶 水 +714 +1240 ★★★ +4 川で釣れる魚 アフリカハイギョ 茶 水 +684 +1200 ★★★ +4 池や湖で釣れる魚 ヨーロッパオオナマズ 黒 桃 橙 +768 +1800 ★★☆ +5 池や湖で釣れる魚 超大物協力して釣る魚(体力ゲージあり) ミズダコ 茶 青 +1008 +2000 ★★☆ +8 海辺で釣れる魚 アカシュモクザメ 紫 草 赤 +1012 +2100 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 アリゲーターガー 黒 水 緑 +808 +1800 ★★☆ +5 池や湖で釣れる魚 クロマグロ 黒 茶 草 橙 +848 +2000 ★★☆ +5 沖で釣れる魚 ホオジロザメ 黒 白 紫 緑 +1312 +2400 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 メカジキ 白 草 黄 +1108 +2100 ★★☆ +5 沖で釣れる魚 オオテンジクザメ 緑 橙 +812 +1900 ★★☆ +5 海辺で釣れる魚 マンボウ 黒 紫 緑 +812 +2000 ★★☆ +6 沖で釣れる魚 マンタ 桃 緑 赤 +1212 +2300 ★★☆ +7 沖で釣れる魚 ヒマンチュラ・チャオプラヤ 白 草 +1112 +2200 ★★☆ +7 川で釣れる魚 ジンベエザメ 茶 紫 草 +1869 +2500 ★★★ +5 沖で釣れる魚 オオチョウザメ 黒 桃 緑 +1698 +2600 ★★★ +5 川で釣れる魚 ピラルク 茶 草 黄 +1524 +2700 ★★★ +5 川で釣れる魚 マダラトビエイ 白 桃 青 +1674 +2800 ★★★ +7 沖で釣れる魚 リードシクティス 黒 紫 緑 赤 +1500 +4000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 超大物幻の魚(体力ゲージあり) リゾドゥス 茶 水 草 黄 +1800 +5000 ★★★ +6 川で釣れる魚 ダンクルオステウス 白 紫 青 +2400 +6000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ネッシー 緑 橙 赤 +2400 +6000 ★★★ +7 池や湖で釣れる魚 クロノサウルス 水 緑 +2400 +6000 ★★★ +6 沖で釣れる魚 ドラゴン 紫 草 黄 +3000 +8000 ★★★ +8 池や湖で釣れる魚 リヴァイアサン 黒 白 水 青 +3000 +8000 ★★★ +8 沖で釣れる魚 クラーケン 桃 草 黄 +3600 +10000 ★★★ +9 沖で釣れる魚 UFO 茶 水 緑 +4200 +12000 ★★★ +6 池や湖で釣れる魚 ダイオウイカ 黒 橙 赤 +3000 +5000 ★★★ +9 沖で釣れる魚 超大物さまよいの魚(体力ゲージあり) リュウグウノツカイ 白 青 緑 +3000 +5000 ★★★ +8 沖で釣れる魚 黄金のバス 茶 桃 水 赤 +3000 +6000 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 黄金のニシキゴイ 茶 桃 青 草 +3000 +6000 ★★★ +2 池や湖で釣れる魚 黄金のタイ 茶 水 青 赤 +3000 +6000 ★★★ +2 沖で釣れる魚 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 +3000 +6000 ★★★ +2 川で釣れる魚 黄金のサケ 白 桃 草 橙 +3000 +6000 ★★★ +2 川で釣れる魚 黄金のマグロ 白 紫 青 草 +4000 +8000 ★★★ +5 沖で釣れる魚 黄金のカジキ 紫 緑 赤 +4000 +8000 ★★★ +5 沖で釣れる魚 黄金のサメ 白 水 黄 橙 +4000 +8000 ★★★ +5 海辺で釣れる魚 プクプク 白 青 黄 橙 +5000 +15000 ★★★ +3 海辺で釣れる魚 ゲッソー 黒 茶 紫 赤 +5000 +15000 ★★★ +3 海辺で釣れる魚 ながぐつ - +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 沖・ひみつの洞窟 以外 空き缶 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 沖・ひみつの洞窟 以外 流木 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 全ての釣り場 海藻 +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 海辺・沖 クラゲ +0 +10 ★☆☆ +2 ハズレ 海辺・沖 ちなみに魚を全種類1匹づつ余りの無いように水槽に入れるとすると必要水槽容量は461。最大容量の水槽が16個必要になる。 サイズ別に分けて入れて余りを作っても最大容量の水槽が19個必要になる計算なので見せる用水槽1個+コレクション19個も可能。(ハズレを含めても)その場合、サイズ1は容量51で水槽2個分、余り 9サイズ2は容量98で水槽4個分、余り22サイズ3は容量39で水槽2個分、余り21サイズ4は容量28で水槽1個分、余り 2サイズ5は容量85で水槽3個分、余り 5サイズ6は容量66で水槽3個分、余り24サイズ7は容量28で水槽1個分、余り 2サイズ8は容量48で水槽2個分、余り12サイズ9は容量18で水槽1個分、余り12になる。